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Modelが暗いとき、NormalMapのY軸が反転しているから暗いという場合があるのか。 そん時は、NormalのTextureでFlip Green Channelにチェックを入れると改善される場合がある
pupurigesu のブックマーク 2023/07/25 11:37
https://twitter.com/LideTark/status/1683640454481580033?t=UOx_E2OIYx2bAuNDyAsxfg&s=09[Tips][UnrealEngine][マテリアル]Modelが暗いとき、NormalMapのY軸が反転しているから暗いという場合があるのか。 そん時は、NormalのTextureでFlip Green Channelにチェックを入れると改善される場合がある2023/07/25 11:37
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twitter.com2023/07/25
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Modelが暗いとき、NormalMapのY軸が反転しているから暗いという場合があるのか。 そん時は、NormalのTextureでFlip Green Channelにチェックを入れると改善される場合がある
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