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物理演算だけでやると滅茶苦茶オブジェクトが回転するって問題があってな。ゼルダの乗り物って普通に作るとひっくり返るんだ。物理演算+乗り物とリンクが一体化+乗り物の中心に推力が移動って造りになってるはず。
turanukimaru のブックマーク 2023/08/08 09:48
ゼルダTotKで「普通」の挙動を実現するための特許がいろいろ出願されている件 - naoya2kの日記物理演算だけでやると滅茶苦茶オブジェクトが回転するって問題があってな。ゼルダの乗り物って普通に作るとひっくり返るんだ。物理演算+乗り物とリンクが一体化+乗り物の中心に推力が移動って造りになってるはず。2023/08/08 09:48
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naoya2k.hatenablog.com2023/08/07
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」(ゼルダTotK)を購入して遊んでいるのだが、ヌルくだらだら遊んでいるために一向に終わる気配がない。 (京都の地名の元ネタを探したりしているからという説もある...
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物理演算だけでやると滅茶苦茶オブジェクトが回転するって問題があってな。ゼルダの乗り物って普通に作るとひっくり返るんだ。物理演算+乗り物とリンクが一体化+乗り物の中心に推力が移動って造りになってるはず。
turanukimaru のブックマーク 2023/08/08 09:48
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ゼルダTotKで「普通」の挙動を実現するための特許がいろいろ出願されている件 - naoya2kの日記
naoya2k.hatenablog.com2023/08/07
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