三角形メッシュの微分可能レンダリングで影を効率的に生成する方法を示します。私たちの中心的な観察は、ライトの観点からのレンダリングに基づいて影を近似する技術である事前フィルターされたシャドウ マッピン

arxiv_readerarxiv_reader のブックマーク 2023/08/22 13:26

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効率的な逆グラフィックスのための微分可能なシャドウ マッピング

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