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PS5が普及しなかったってのはまぁ解かるけど、FF13あたり?からのFFブランドの凋落(ハード買わせるほどの牽引力の低下)も大きいと思うんだがね
tana_bata のブックマーク 2023/09/04 23:17
【月間総括】残念な結果のFF16が引き起こすスクエニの組織改革と,PS5で年間2500万台を目指すSIEの目標PS5が普及しなかったってのはまぁ解かるけど、FF13あたり?からのFFブランドの凋落(ハード買わせるほどの牽引力の低下)も大きいと思うんだがね2023/09/04 23:17
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jp.gamesindustry.biz2023/09/01
【月間総括】残念な結果のFF16が引き起こすスクエニの組織改革と,PS5で年間2500万台を目指すSIEの目標 今月は決算について述べていきたい。 先月の連載ではソニーと任天堂の話をメインに据えていたが,スクウェ...
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PS5が普及しなかったってのはまぁ解かるけど、FF13あたり?からのFFブランドの凋落(ハード買わせるほどの牽引力の低下)も大きいと思うんだがね
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【月間総括】残念な結果のFF16が引き起こすスクエニの組織改革と,PS5で年間2500万台を目指すSIEの目標
jp.gamesindustry.biz2023/09/01
【月間総括】残念な結果のFF16が引き起こすスクエニの組織改革と,PS5で年間2500万台を目指すSIEの目標 今月は決算について述べていきたい。 先月の連載ではソニーと任天堂の話をメインに据えていたが,スクウェ...
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