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“Unity, Godot, ..Vampire Survivorsのアレを作る、タワーディフェンスを作る”
yarumato のブックマーク 2023/11/20 15:21
あのゲームの作り方Web版 | How to make games on Unity“Unity, Godot, ..Vampire Survivorsのアレを作る、タワーディフェンスを作る”2023/11/20 15:21
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anogame.net2023/11/17
メタルギアソリッドの様に、物陰に隠れることで敵の索敵範囲を回避するようなゲームはよくあると思います。敵の索敵範囲というのは、いわゆる当たり判定で表現されます。この当たり判定の形は、障害物に遮られた...
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メタルギアソリッドの様に、物陰に隠れることで敵の索敵範囲を回避するようなゲームはよくあると思います。敵の索敵範囲というのは、いわゆる当たり判定で表現されます。この当たり判定の形は、障害物に遮られた...
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