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“ティアキンで、オブジェクトが地面を転がっているときと、滑っているときの音を分けたい。物体の回転速度ではなく接触点における速度で滑っているか判定する。滑らずに移動なら転がっている音を鳴らしわける”
yarumato のブックマーク 2023/12/16 10:33
仕事を読み解くキーワード:納得感のある音を鳴らす|採用情報|任天堂“ティアキンで、オブジェクトが地面を転がっているときと、滑っているときの音を分けたい。物体の回転速度ではなく接触点における速度で滑っているか判定する。滑らずに移動なら転がっている音を鳴らしわける”2023/12/16 10:33
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www.nintendo.co.jp2023/12/15
ゲームの世界で鳴るさまざまな音は、サウンドデザイナーとサウンドプログラマーが協力して作り上げています。たとえば、オブジェクト同士が接触したときに材質や形状、衝撃の強さなどに応じて変化する音になるよ...
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ゲームの世界で鳴るさまざまな音は、サウンドデザイナーとサウンドプログラマーが協力して作り上げています。たとえば、オブジェクト同士が接触したときに材質や形状、衝撃の強さなどに応じて変化する音になるよ...
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