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“代表的な4つのインディーゲーム支援について紹介(講談社は現在常時支援タイトルを募集、集英社はコンテスト形式、…)。 Steamのウィッシュリストをどう集めるのか。パブリッシャー。インディーゲームイベント”
yarumato のブックマーク 2024/01/29 13:48
個人ゲーム開発者の生存戦略(3年経過後の景色)|まさしさん“代表的な4つのインディーゲーム支援について紹介(講談社は現在常時支援タイトルを募集、集英社はコンテスト形式、…)。 Steamのウィッシュリストをどう集めるのか。パブリッシャー。インディーゲームイベント”2024/01/29 13:48
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note.com/masashisan2024/01/28
はじめに みなさまごきげんよう。 毎日寒いですね・・。 さて、ちょうど3年前くらいにこういうエントリを書きました。 ・個人ゲーム開発者の生存戦略(リリース前編&room6ケーススタディ) ・個人ゲーム開発者の...
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“代表的な4つのインディーゲーム支援について紹介(講談社は現在常時支援タイトルを募集、集英社はコンテスト形式、…)。 Steamのウィッシュリストをどう集めるのか。パブリッシャー。インディーゲームイベント”
yarumato のブックマーク 2024/01/29 13:48
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個人ゲーム開発者の生存戦略(3年経過後の景色)|まさしさん
note.com/masashisan2024/01/28
はじめに みなさまごきげんよう。 毎日寒いですね・・。 さて、ちょうど3年前くらいにこういうエントリを書きました。 ・個人ゲーム開発者の生存戦略(リリース前編&room6ケーススタディ) ・個人ゲーム開発者の...
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