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zstdでの圧縮とWasmを使ったデコード。 tokio / axumでのサーバの実装
efcl のブックマーク 2024/02/06 22:45
3Dモデルの配信サーバーでRustとZstandardを採用して数倍のパフォーマンス向上を実現した - pixiv inside[Rust][article][performance]zstdでの圧縮とWasmを使ったデコード。 tokio / axumでのサーバの実装2024/02/06 22:45
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inside.pixiv.blog2024/02/05
はじめに こんにちは、VRoid部所属のエンジニアのyueです。 この度VRoid Hubで3Dモデルの配信サーバーの見直しを行い、技術選定から始めRustとZstandard (zstd)を採用した実装に切り替えました。 結論から見るに...
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3Dモデルの配信サーバーでRustとZstandardを採用して数倍のパフォーマンス向上を実現した - pixiv inside
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