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updateにwhereついでにLINQでリスト操作したり、とか再入するメソッドでsubscribeして多重に起動+AddTo(this)とかそう言うの結構多い。パッと見普通に動いちゃうUniRxは罪深い。ライフサイクルもうちょい意識してくれとは思う。
tattyu のブックマーク 2024/06/21 21:12
Unityクライアントのパフォーマンス改善の進め方 - Cluster Tech BlogupdateにwhereついでにLINQでリスト操作したり、とか再入するメソッドでsubscribeして多重に起動+AddTo(this)とかそう言うの結構多い。パッと見普通に動いちゃうUniRxは罪深い。ライフサイクルもうちょい意識してくれとは思う。2024/06/21 21:12
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tech-blog.cluster.mu2024/06/21
はじめに パフォーマンス改善についての参考文献 実機計測 フィーチャーフラグ 計測・プロファイリング 効果見積 効果計測 おわりに はじめに こんにちは、クラスター株式会社のソフトウェアエンジニアのsotanで...
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