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この例に限って言えば、NPCを無敵じゃなくしてNPC死亡でクエスト失敗、とイベントを設定するだけで解決するけどね./ただゲームデザインだけでこの手の問題を全て解決出来るかというとそうはいかないだろうな.
Silica のブックマーク 2011/07/03 14:50
心を亡くした四人のゲーマー - やねうらおブログ(移転しました)[ゲーム]この例に限って言えば、NPCを無敵じゃなくしてNPC死亡でクエスト失敗、とイベントを設定するだけで解決するけどね./ただゲームデザインだけでこの手の問題を全て解決出来るかというとそうはいかないだろうな.2011/07/03 14:50
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yaneurao.hatenadiary.com2011/07/03
とあるMMORPGで「娘を隣村まで護衛しろ」みたいなクエストがあった。 ゲームに詳しくない人のために説明すると、“クエスト”とは達成すると経験値や報奨アイテムがもらえるイベントであり、普通に敵を倒すより効率...
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この例に限って言えば、NPCを無敵じゃなくしてNPC死亡でクエスト失敗、とイベントを設定するだけで解決するけどね./ただゲームデザインだけでこの手の問題を全て解決出来るかというとそうはいかないだろうな.
Silica のブックマーク 2011/07/03 14:50
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とあるMMORPGで「娘を隣村まで護衛しろ」みたいなクエストがあった。 ゲームに詳しくない人のために説明すると、“クエスト”とは達成すると経験値や報奨アイテムがもらえるイベントであり、普通に敵を倒すより効率...
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