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FEARゲーにおける「補助輪」を外す方法。「シナリオの細部を決めちゃうと、プレイする前に飽きてしまうので、」「そのためにシナリオ作成は手を抜くべしべし。」
butadonya のブックマーク 2007/06/18 09:20
FEARゲームからのステップアップ:(・_・) | 紙魚砂日記[trpg][紙魚砂日記]FEARゲーにおける「補助輪」を外す方法。「シナリオの細部を決めちゃうと、プレイする前に飽きてしまうので、」「そのためにシナリオ作成は手を抜くべしべし。」2007/06/18 09:20
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simizuna.exblog.jp2007/06/18
FEAR系のシステムと他のシステムを比較するとセッション運営とシナリオで至れり尽くせりなのが良くわかります。かつて 「補助輪」 と言われましたが、まさにそのとおり。 で、FEAR系のシステムだけやってた人が他...
3 人がブックマーク・2 件のコメント
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FEAR系のシステムと他のシステムを比較するとセッション運営とシナリオで至れり尽くせりなのが良くわかります。かつて 「補助輪」 と言われましたが、まさにそのとおり。 で、FEAR系のシステムだけやってた人が他...
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