「少人数で作れると、気楽に作れる。 気楽につくれると、新しい才能が出てきやすい。 失敗してもダメージが少ないから、冒険的なものが作れる。 結果として、作品の多様性が生まれ、健全な淘汰もおこる。」

higedicehigedice のブックマーク 2011/07/11 18:00

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