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開発(勉強)の動機を探すヒントになりそう。ゲーム自体はけっこうシビア。…というかオレが下手なだけか。
takigawa401 のブックマーク 2011/07/24 12:59
void element blog: 魔法少女まどか☆マギカのFlashゲーム開発時に意識したこと[Flash][開発][アニメ][ゲーム][プログラミング]開発(勉強)の動機を探すヒントになりそう。ゲーム自体はけっこうシビア。…というかオレが下手なだけか。2011/07/24 12:59
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void.heteml.jp2011/07/23
そろそろ魔法少女まどか☆マギカのFlashゲームを5週連続リリースした件と開発時に意識した点について書いてみようかと思います。 本来なら1つリリースするたびに告知エントリ書くはずがすっかり忘れていたので全載...
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開発(勉強)の動機を探すヒントになりそう。ゲーム自体はけっこうシビア。…というかオレが下手なだけか。
takigawa401 のブックマーク 2011/07/24 12:59
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void element blog: 魔法少女まどか☆マギカのFlashゲーム開発時に意識したこと
void.heteml.jp2011/07/23
そろそろ魔法少女まどか☆マギカのFlashゲームを5週連続リリースした件と開発時に意識した点について書いてみようかと思います。 本来なら1つリリースするたびに告知エントリ書くはずがすっかり忘れていたので全載...
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