ユーザーの「スキルと挑戦」のバランスや「適切な難易度設定」をもっていかにユーザーを「フロー」状態に保ち続けることができるかが、ユーザを惹きつけるために重要。

ksknkymksknkym のブックマーク 2012/02/27 23:56

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