『2は「シナリオの弱さ」の問題と「主人公の設定の薄さ」という2つの問題にチャレンジ』『強烈な答えを出したのがドラゴンクエストV。プレイヤーの幼年期を作り、父と冒険をする構造』『ギャルゲーの世界に転用』

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2011/07/29 21:47

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