『一週間で完成形まで持っていけそうなゲーム』 『アイデアの検証のようなゲームであれば、自前のエンジンを使うよりもずっと手軽で効率的に作れそう』 Unityの試用レポート

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2011/08/21 10:49

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