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汎用エンジンでのゲーム制作が良しとされてるかどうかは微妙なところ。たとえば海外MMO系では、ガワを取り換えただけの量産型クリックゲーが文字通り大量生産されて大量廃棄物になった。
tio259 のブックマーク 2011/08/25 16:13
ゲーム開発者「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」 : 暇人\(^o^)/速報[GAME][2ch][ソーシャルメディア] 汎用エンジンでのゲーム制作が良しとされてるかどうかは微妙なところ。たとえば海外MMO系では、ガワを取り換えただけの量産型クリックゲーが文字通り大量生産されて大量廃棄物になった。2011/08/25 16:13
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himasoku.com2011/08/24
ゲーム開発者「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」 Tweet 1:ライトスタッフ◎φ ★:2011/08/23(火) 16:43:13.23 ID:???...
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ゲーム開発者「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」 : 暇人\(^o^)/速報
ゲーム開発者「日本のゲームソフト開発現場は、言葉は悪いですが町工場レベル。合理的な開発スタイルを採用した海外勢に追いつかれてしまった」 Tweet 1:ライトスタッフ◎φ ★:2011/08/23(火) 16:43:13.23 ID:???...
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