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「変更容易性がその設計を使うチームの生産性そのもの」
hi-rocks のブックマーク 2005/08/22 11:28
「変更しやすい」ことが、良い設計 (EoC=Ease of Changing) - An Agile Way [ITmedia オルタナティブ・ブログ][システム設計][開発][OOP] 「変更容易性がその設計を使うチームの生産性そのもの」2005/08/22 11:28
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blogs.itmedia.co.jp/hiranabe2005/08/18
前回は、EoT(Ease of Testing: テスト容易性)によってよいオブジェクト指向設計を再定義したい、という表明をした。今回は、二本目のナイフを抜きたい。キーワードは、EoC(*1)(Ease of Changing)、変更容易性だ。...
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前回は、EoT(Ease of Testing: テスト容易性)によってよいオブジェクト指向設計を再定義したい、という表明をした。今回は、二本目のナイフを抜きたい。キーワードは、EoC(*1)(Ease of Changing)、変更容易性だ。...
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