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ゲームは書籍や映画と違って物語の残量が分かりづらい。そのため、パターン先読みによるカタルシスが得にくい。"ゲームによって展開される物語は、娯楽作品として受け手を楽しませることが原理的に難しい"
highcampus のブックマーク 2010/05/14 03:29
メディアの物理的特性と娯楽作品創作方法論の関係について[ゲーム][時間][メディア][論]ゲームは書籍や映画と違って物語の残量が分かりづらい。そのため、パターン先読みによるカタルシスが得にくい。"ゲームによって展開される物語は、娯楽作品として受け手を楽しませることが原理的に難しい"2010/05/14 03:29
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