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見た目がすごいリアルですね。これからは動きのリアルさか
egret のブックマーク 2007/10/14 00:38
【レポート】CEDEC 2007 - リアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術をNVIDIAがリアルタイム実装 (1) 人間の皮膚の陰影処理モデルを考える | パソコン | マイコミジャーナル[cg][brdf]見た目がすごいリアルですね。これからは動きのリアルさか2007/10/14 00:38
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journal.mycom.co.jp2007/10/13
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮...
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見た目がすごいリアルですね。これからは動きのリアルさか
egret のブックマーク 2007/10/14 00:38
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顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮...
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