へぇ面白い技術 / 「入射してくる光のうちわずか6%が表皮までに反射し、残りの96%は皮下で散乱する。」計算おかしくね?

emergentemergent のブックマーク 2007/10/14 22:21

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【レポート】CEDEC 2007 - リアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術をNVIDIAがリアルタイム実装 (1) 人間の皮膚の陰影処理モデルを考える | パソコン | マイコミジャーナル

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