ローテクの力。/最近の高画質なゲームとかを見てると「ファミコン時代と違って今時のゲーム開発者は背景をこんなリアルに描くことにリソース割かなきゃいかんのか」と思うが、それと似たような問題か?

mahalmahal のブックマーク 2007/11/06 20:13

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