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"恋愛シュミレーションゲーム市場:112億円(前年度比30.2%増)、女性をターゲットとした携帯電話向けゲームが「オタク」ユーザー以外の一般女性も取り込む"
highcampus のブックマーク 2011/10/27 16:56
「オタク市場」に関する調査結果2011 - 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所[統計][資料][オタク][経済]"恋愛シュミレーションゲーム市場:112億円(前年度比30.2%増)、女性をターゲットとした携帯電話向けゲームが「オタク」ユーザー以外の一般女性も取り込む"2011/10/27 16:56
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www.yano.co.jp2011/10/26
~「オタク人口」の増加=「ライトなオタク」の増加と共に市場規模は拡大~ 2011年10月26日 (詳細はこちら) 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のオタク市場」に関わるビジネスの調査を実施し...
30 人がブックマーク・7 件のコメント
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「オタク市場」に関する調査結果2011 - 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所
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