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SE35定年説?w18または22で残りの人生が決まってしまうとか、社会人という言葉があるように日本人の典型的な人生モデルでは冒険というのは10代にしか許されてないのかなあ、意外と根が深い話なのかも
paulownia のブックマーク 2011/11/14 00:23
海外ゲーマーの疑問「なぜ日本RPGは23〜40歳を年寄り扱いする?」 : お茶妖精[ゲーム]SE35定年説?w18または22で残りの人生が決まってしまうとか、社会人という言葉があるように日本人の典型的な人生モデルでは冒険というのは10代にしか許されてないのかなあ、意外と根が深い話なのかも2011/11/14 00:23
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blog.livedoor.jp/fairypot2011/11/14
2011年11月13日 海外ゲーマーの疑問「なぜ日本RPGは23〜40歳を年寄り扱いする?」 ・活力がなくて体の節々が痛いみたいな表現されるけど、敏捷性の要るスポーツなら20〜30才が一番活躍できる歳だし、...
24 人がブックマーク・12 件のコメント
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SE35定年説?w18または22で残りの人生が決まってしまうとか、社会人という言葉があるように日本人の典型的な人生モデルでは冒険というのは10代にしか許されてないのかなあ、意外と根が深い話なのかも
paulownia のブックマーク 2011/11/14 00:23
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海外ゲーマーの疑問「なぜ日本RPGは23〜40歳を年寄り扱いする?」 : お茶妖精
blog.livedoor.jp/fairypot2011/11/14
2011年11月13日 海外ゲーマーの疑問「なぜ日本RPGは23〜40歳を年寄り扱いする?」 ・活力がなくて体の節々が痛いみたいな表現されるけど、敏捷性の要るスポーツなら20〜30才が一番活躍できる歳だし、...
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