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AIを使ってマップ中のカバーリングポジションや飛び降りられる箇所、乗り越えられる障害などを自動的にみつけて注釈を打ってくれるそうで、レベルデザインの中の手助けをしてくれるツール
shader のブックマーク 2011/11/22 09:58
Automatic Annotations in Killzone 3 and Beyond[ゲーム開発]AIを使ってマップ中のカバーリングポジションや飛び降りられる箇所、乗り越えられる障害などを自動的にみつけて注釈を打ってくれるそうで、レベルデザインの中の手助けをしてくれるツール2011/11/22 09:58
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www.slideshare.net/slideshow2011/11/22
Voxel-based technologies have been successfully used to extract navigation data for NPCs. This talk shows how voxel data was used to automatically extract cover planes and more information in Killz...
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AIを使ってマップ中のカバーリングポジションや飛び降りられる箇所、乗り越えられる障害などを自動的にみつけて注釈を打ってくれるそうで、レベルデザインの中の手助けをしてくれるツール
shader のブックマーク 2011/11/22 09:58
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Automatic Annotations in Killzone 3 and Beyond
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Voxel-based technologies have been successfully used to extract navigation data for NPCs. This talk shows how voxel data was used to automatically extract cover planes and more information in Killz...
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