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問題はないけど、インターフェイスの変更時にインターフェイスクラスと実装クラスの両方を変更しなくちゃいけないのが面倒でした
nicht-sein のブックマーク 2008/01/04 02:51
まだまだ続くよッ!Singleton - 神様なんて信じない僕らのために[programming]問題はないけど、インターフェイスの変更時にインターフェイスクラスと実装クラスの両方を変更しなくちゃいけないのが面倒でした2008/01/04 02:51
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isoparametric.hatenablog.com2008/01/04
Singletonとんとん。 で、GamePadなら、 class GamePad { public: enum Button { PAD_A, PAD_B, }; private: class GamePadImpl { public: GamePadImpl(){}; virtual ~GamePadImpl(){}; bool isPushButton(Button...
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問題はないけど、インターフェイスの変更時にインターフェイスクラスと実装クラスの両方を変更しなくちゃいけないのが面倒でした
nicht-sein のブックマーク 2008/01/04 02:51
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isoparametric.hatenablog.com2008/01/04
Singletonとんとん。 で、GamePadなら、 class GamePad { public: enum Button { PAD_A, PAD_B, }; private: class GamePadImpl { public: GamePadImpl(){}; virtual ~GamePadImpl(){}; bool isPushButton(Button...
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