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> そして、そこでの成長という概念は、苦労の物語ではなく、コミュニケーションのゲームという形態をとるのである
walkinglint のブックマーク 2008/01/12 18:53
苦労は必要ない。努力は報われると限らない。希望は創造性にある。 - 萌え理論ブログ[ゲーム] > そして、そこでの成長という概念は、苦労の物語ではなく、コミュニケーションのゲームという形態をとるのである2008/01/12 18:53
> そして、そこでの成長という概念は、苦労の物語ではなく、コミュニケーションのゲームという形態をとるのである
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sirouto2.hatenadiary.org2008/01/11
トレードオフとパレート改善 1ヶ月間だけ、思い切りがんばれば。 - Attribute=51 現状を変える一発逆転があると思うかもしれないけど、どうやら近道はないみたいです。 毎日少しずつ、少しずつ努力を積み重ねるし...
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> そして、そこでの成長という概念は、苦労の物語ではなく、コミュニケーションのゲームという形態をとるのである
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