「単に空気を読んだ」のではない決断としての選択肢。ハンドアウトであれば、「決断がある」ということを前もって知らせることでPLを思考停止から避けさせることもできる、等々。

butadonyabutadonya のブックマーク 2008/02/08 11:34

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意志決定に選択肢は必要か - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

    ゲーム性…その微妙な言葉に踊らされますw。 ストーリー要素の多い遊びには、”ゲーム性がない”という批判がしばしば浴びせられます。選択肢がないなら小説にすればよいのでは?とか、そういう言葉もよく聞きます...

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