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「単に空気を読んだ」のではない決断としての選択肢。ハンドアウトであれば、「決断がある」ということを前もって知らせることでPLを思考停止から避けさせることもできる、等々。
butadonya のブックマーク 2008/02/08 11:34
意志決定に選択肢は必要か - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む[trpg]「単に空気を読んだ」のではない決断としての選択肢。ハンドアウトであれば、「決断がある」ということを前もって知らせることでPLを思考停止から避けさせることもできる、等々。2008/02/08 11:34
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accelerator.hatenadiary.org2008/02/08
ゲーム性…その微妙な言葉に踊らされますw。 ストーリー要素の多い遊びには、”ゲーム性がない”という批判がしばしば浴びせられます。選択肢がないなら小説にすればよいのでは?とか、そういう言葉もよく聞きます...
12 人がブックマーク・4 件のコメント
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ゲーム性…その微妙な言葉に踊らされますw。 ストーリー要素の多い遊びには、”ゲーム性がない”という批判がしばしば浴びせられます。選択肢がないなら小説にすればよいのでは?とか、そういう言葉もよく聞きます...
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