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これだけのものを出せばそりゃ引く手数多だろう。勉強になるます
Hash のブックマーク 2012/02/12 06:09
node/webosocketによるオンラインゲームの実装を考える / オンメモリ、KVS、RDBMS、圧縮プロトコル、そのゲームデザイン + 就活の話 - mizchi log[node.js][game][programming]これだけのものを出せばそりゃ引く手数多だろう。勉強になるます2012/02/12 06:09
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mizchi.hatenadiary.org2012/02/02
派手で見栄えがする大規模なプロダクトを作ろう!っていうことで、一人でフルスタックなネトゲを作っている。大きなプログラムを書いても破綻しないようにテスト書きまくってテストファーストを心がけたり、Travi...
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Hash のブックマーク 2012/02/12 06:09
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派手で見栄えがする大規模なプロダクトを作ろう!っていうことで、一人でフルスタックなネトゲを作っている。大きなプログラムを書いても破綻しないようにテスト書きまくってテストファーストを心がけたり、Travi...
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