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みんなゲーム作る側になりたいんじゃないかな、インタラクティブ性向上の弊害とか
inazuma2073 のブックマーク 2008/03/25 16:31
なぜオタはゲームを営業視点で語りますか? - また君か。@d.hatena[game]みんなゲーム作る側になりたいんじゃないかな、インタラクティブ性向上の弊害とか2008/03/25 16:31
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matakimika.hatenadiary.jp2008/03/25
現場なきインターネットでは、ゲーセンでいうところの解説クンが最強になってしまうという不思議な対戦タイヤグラムになっていたりするのが原因のひとつかと思うんだけど、もうちょっと時代性とか絡んで面倒とい...
30 人がブックマーク・8 件のコメント
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inazuma2073 のブックマーク 2008/03/25 16:31
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matakimika.hatenadiary.jp2008/03/25
現場なきインターネットでは、ゲーセンでいうところの解説クンが最強になってしまうという不思議な対戦タイヤグラムになっていたりするのが原因のひとつかと思うんだけど、もうちょっと時代性とか絡んで面倒とい...
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