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プログラマブルシェーダーの先駆けXbox『ダブルスティール』開発者が制作したポストエフェクト用ゲームエンジンYEBIS。
unamuhiduki12 のブックマーク 2012/02/26 16:55
西川善司の3Dゲームファンのための「YEBIS」講座 “KAWASE式”のあの人が手がける「ポストエフェクト・ミドルウェア」の神髄に迫る! - GAME Watchプログラマブルシェーダーの先駆けXbox『ダブルスティール』開発者が制作したポストエフェクト用ゲームエンジンYEBIS。2012/02/26 16:55
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game.watch.impress.co.jp2012/02/17
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