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ソードマンのスキルについて。今作で採用された「リンク」と前作の「チェイス」との違いとか
turu_crane のブックマーク 2012/03/27 12:18
世界樹の迷宮Ⅳ 公式ブログ 開発者ギルド|【江波戸】第1回:バトルコンセプトとソードマンについて[世界樹]ソードマンのスキルについて。今作で採用された「リンク」と前作の「チェイス」との違いとか2012/03/27 12:18
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blog.atlusnet.jp2012/03/23
みなさん、はじめましてこんにちは。「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」でバトルシステムを担当させて頂きました、プランナーの江波戸聡志です。 前作、世界樹の迷宮Ⅲでも戦闘関連...主に敵のネタや思考などで関わら...
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turu_crane のブックマーク 2012/03/27 12:18
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みなさん、はじめましてこんにちは。「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」でバトルシステムを担当させて頂きました、プランナーの江波戸聡志です。 前作、世界樹の迷宮Ⅲでも戦闘関連...主に敵のネタや思考などで関わら...
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