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マスターアップから発売まで時間ある訳で。その間、追加で売り物を用意するのは資源の活用ではある。ま、ディスクに入ってる有料アンロックとかがクソなのは同意するw
magamin のブックマーク 2012/04/10 12:45
ボーダーランズ2開発者「ゲーム発売初日から配信されるDLCは必ずしも悪いことではない」 : はちま起稿[2ch]マスターアップから発売まで時間ある訳で。その間、追加で売り物を用意するのは資源の活用ではある。ま、ディスクに入ってる有料アンロックとかがクソなのは同意するw2012/04/10 12:45
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blog.esuteru.com2012/04/10
ゲームの発売日やその直後に配信されるDLC(追加コンテンツ)は、多くの人に嫌われます。それはたぶん、本編と一緒に作られたものを、あえて別売りにされている気がするから。 DLCが実際いつ作られたかは、開発者...
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マスターアップから発売まで時間ある訳で。その間、追加で売り物を用意するのは資源の活用ではある。ま、ディスクに入ってる有料アンロックとかがクソなのは同意するw
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ボーダーランズ2開発者「ゲーム発売初日から配信されるDLCは必ずしも悪いことではない」 : はちま起稿
ゲームの発売日やその直後に配信されるDLC(追加コンテンツ)は、多くの人に嫌われます。それはたぶん、本編と一緒に作られたものを、あえて別売りにされている気がするから。 DLCが実際いつ作られたかは、開発者...
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