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バイリニア補間の色もれ問題。原因はRGBとAを同じように扱ってるせい、でいいのだろうか。
korinchan のブックマーク 2008/08/21 06:11
シリーズ共通機能 透明境界上の色漏れ予防 | OPTPiX[DirectX]バイリニア補間の色もれ問題。原因はRGBとAを同じように扱ってるせい、でいいのだろうか。2008/08/21 06:11
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www.webtech.co.jp2008/08/20
従来は、「透明(抜き)」を持つテクスチャ等を作成する場合、「色もれ」現象を抑制するためには、デザイナがあらかじめ「不透明領域を、透明領域へ少しはみ出すように描いておく」必要がありました。 「透明領域...
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バイリニア補間の色もれ問題。原因はRGBとAを同じように扱ってるせい、でいいのだろうか。
korinchan のブックマーク 2008/08/21 06:11
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シリーズ共通機能 透明境界上の色漏れ予防 | OPTPiX
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従来は、「透明(抜き)」を持つテクスチャ等を作成する場合、「色もれ」現象を抑制するためには、デザイナがあらかじめ「不透明領域を、透明領域へ少しはみ出すように描いておく」必要がありました。 「透明領域...
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