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ダメだ。TRPGの話が出てくると、別の話のチュートリアル山賊団が出てきてしまう(^^;;//社会性があって語る話。ローグライクで「どんな死に方をしたか」とか、普遍的だなーと思ってみたり。
vid のブックマーク 2012/06/12 13:11
ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』|Nintendoダメだ。TRPGの話が出てくると、別の話のチュートリアル山賊団が出てきてしまう(^^;;//社会性があって語る話。ローグライクで「どんな死に方をしたか」とか、普遍的だなーと思ってみたり。2012/06/12 13:11
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www.nintendo.co.jp2012/06/12
はい。シリーズディレクターの小森です。 『世界樹の迷宮』は6年くらい前、 立ち上げの段階の企画書を見せてもらい、 とても興味を惹かれたので、「是非に!」と スタッフに立候補して参加したタイトルです。 『...
66 人がブックマーク・26 件のコメント
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ダメだ。TRPGの話が出てくると、別の話のチュートリアル山賊団が出てきてしまう(^^;;//社会性があって語る話。ローグライクで「どんな死に方をしたか」とか、普遍的だなーと思ってみたり。
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ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』|Nintendo
はい。シリーズディレクターの小森です。 『世界樹の迷宮』は6年くらい前、 立ち上げの段階の企画書を見せてもらい、 とても興味を惹かれたので、「是非に!」と スタッフに立候補して参加したタイトルです。 『...
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