追記 Unity 4.5 以降では標準の Skybox で問題なく描画されるようになりました。 Unity - What's new in Unity 4.5 はじめに Oculus Rift 用のアプリケーションで通常の Skybox を描画しようとすると、左目と右目のカメラに同じ(視差の無い)テクスチャが表示されるため、二重に重なったような破綻した表示になってしまいます。そこで、前回の記事で紹介しましたPMD2FBX & MMD4Mecanim の作者の Nora さんが、Oculus Rift でも Skybox を破綻なく表示できる SkyboxMesh.cs を公開されています。試してみましたので紹介します。 ダウンロード http://stereoarts.jp/ 7/4 の日付で公開されています。 使い方 SkyboxMesh.cs を GameObject にアタッチして、
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