UE5でMeta Questへのビルドを試してみようと思ったら、UE4.25以降でAndroid SDKのセットアップ方法が変わっていてはまったのでメモです。UE5.2でさらにはまったので更新しました(もうちょっとすんなり行くようにしてほしい)。 Android Studioの準備 UE4.24までのAndroidビルド環境はNVIDIA CodeWorksを使用していたのですが、UE4.25からはAndroidの標準開発環境であるAndroid StudioからインストールするAndroid SDK/NDKを使用するようになっています。 で、Epic公式の手順の説明(Setting Up Android SDK and NDK for Unreal)を見ると、初手でAndroid Studioの過去アーカイブからAndroid Studio 4.0を探してインストールしてねとあるのですが
![UE5.2でAndroidビルドできるようにする(Windows環境)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5dbd458a7b069f0718f24998b66b19e8ed44c317/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fzenn%2Fimage%2Fupload%2Fs--kVb6eCel--%2Fc_fit%252Cg_north_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_55%3AUE5.2%2525E3%252581%2525A7Android%2525E3%252583%252593%2525E3%252583%2525AB%2525E3%252583%252589%2525E3%252581%2525A7%2525E3%252581%25258D%2525E3%252582%25258B%2525E3%252582%252588%2525E3%252581%252586%2525E3%252581%2525AB%2525E3%252581%252599%2525E3%252582%25258B%2525EF%2525BC%252588Windows%2525E7%252592%2525B0%2525E5%2525A2%252583%2525EF%2525BC%252589%252Cw_1010%252Cx_90%252Cy_100%2Fg_south_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_37%3A%2525E3%252581%252593%2525E3%252582%25258A%2525E3%252582%252593%252540VR%252Cx_203%252Cy_121%2Fg_south_west%252Ch_90%252Cl_fetch%3AaHR0cHM6Ly9saDMuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tL2EtL0FPaDE0R2pXTkZyWW5vYjJ2empaemlsNzA2UExXZkF3bVA2WGxrYTBXNlRRWHc9czI1MC1j%252Cr_max%252Cw_90%252Cx_87%252Cy_95%2Fv1627283836%2Fdefault%2Fog-base-w1200-v2.png)