今回はUnityのInputSystem(プレビュー版)を使ったキャラクターの操作機能を作ってみます。 以前からInputManagerで設定したボタンを使ってキャラクターの移動機能を作ってきました。 しかし、入力システムは今後InputManagerをつかったものからInputSystemを使ったものに移行していくようなので、今回はキャラクターの移動をさせる時にInputSystemを使って移動させてみようと思います。 以下のように白いEthanはInputSystem、赤いEthanは以前からあるInputManagerを使った移動を行わせていて、多少動きに違いはありますが同じように出来ました。