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2016年1月13日のブックマーク (1件)

  • 【MHX】キック機能の是非と、地雷の基準【ゆうた対策】 - ゲーマー日日新聞

    2016 - 01 - 12 【MHX】キック機能の是非と、地雷の基準【ゆうた対策】 エッセー 私はモンハンを愛している。とりわけ発売されたばかりの『MHX』は最高で、フレンドのみならず野良部屋でも狩りを楽しみ、新たな武器にワクワクしている。 とは言え、モンハンの醍醐味でもある、色々な人間と遊べるマルチプレーという側面は、そっくりそのまま、見解の相違や複雑な人間関係に結びつき、いざこざが耐えない。 そこで、前作『MH4G』に実装されたのが「キック機能」だ。ハンターを集う部屋を立てた主のみに許された、その絶対的な権限は、問答無用で特定のハンターを部屋から追放できてしまう。 一方、「何故私がキックされたのか、理不尽だ」と考える人も多いようだ。特にゲーム自体に慣れてない人にとって、マルチを敬遠する理由にもなっており、キック機能は一概に歓迎されたとはいえない。 そこで、具体的にどこまでが「キック」

    【MHX】キック機能の是非と、地雷の基準【ゆうた対策】 - ゲーマー日日新聞
    fake_fake
    fake_fake 2016/01/13
    やはり挨拶は大切。