「アプリがヒットするか予想できる?」「クチコミはインフルエンザに似ている」ヒットゲームアプリ開発者が語る、アプリの広め方とマネタイズ裏話。 12月に開催した「AID×アプリマーケティング研究所 アプリ勉強会」より、ゲームアプリ開発者と、アドネットワークのトークセッションをお届けします。 1:ヒットゲームデベロッパーによるトークセッション (撮影:TechBuzz) 登壇者: 株式会社SELECT BUTTON 代表取締役 中畑虎也さん 株式会社サイバーゲート プロデューサー 横山佳史さん グッディア株式会社 代表取締役 深野 真人 アプリをつくっている段階でヒットするか予測できますか?今までたくさんのアプリをつくってきて、予想と結果のズレ、自分の勘をどのくらい信じているかなど、教えてください。 深野(Goodia): Goodiaの場合は、ある程度は予想できていますね。というのも、うちの場
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