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2021年9月8日のブックマーク (2件)

  • 学校教育のデジタル活用は道半ば 本当の課題は「教師のスキル不足」ではない(妹尾昌俊) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    政府が進める「GIGAスクール構想」のもと、小中学生の子どもたち一人ひとりに情報端末(ノートPC、タブレット)はほぼ行き渡った。 一方、他の先進国と比べて、日の学校でのICT(情報通信技術)活用は10年、20年遅れてきた、と見る識者もいる。コロナ危機で端末整備が一気に進んだことで、やっと日教育が大きく変わるかもしれない。そう期待する人も多い。 だが、そう楽観視できるだろうか?稿では、直近の状況、変化の有無を観察した上で、今後に向けた課題を整理する。 ■96%の自治体で端末整備完了、残り4%は一部端末のみ 8/30に公表された文科省の最新の調査(速報値)によると、96.1%の自治体で端末を整備済みで、残りの70市町村等はまだこれからだ(図)。 公立小中学校等における端末の整備状況(年7月時点) 出所)文科省「GIGAスクール構想に関する各種調査の結果」(GIGAスクール構想に基づく

    学校教育のデジタル活用は道半ば 本当の課題は「教師のスキル不足」ではない(妹尾昌俊) - エキスパート - Yahoo!ニュース
  • VRアニメ制作ツール「PlayAniMaker Beta」がApp Labでリリース

    VRアニメ制作ツール「PlayAniMaker Beta」がApp Labでリリース 9月3日(金)、VRアニメ制作ツール「PlayAniMaker Beta」がApp Labでリリースされました。これによりVRヘッドセットOculus Quest(Quest 2)でもツールを利用できるようになります。価格は無料。 「PlayAniMaker Beta」は、バーチャル空間でアバターのアクションを設定して、3Dアニメーションを制作できるというもの。フィギュアモードでは、プレイヤーがアバターの両腕両足、顔の位置などを自由に動かしてアニメーションを付けられます。 今回のQuest版は、PC版より機能が制限されていますが、制作した作品を録画してSNSに投稿可能です。現在SNSでは、ユーザーによる制作過程を撮影した動画が投稿されています。 早速Quest版PlayAniMakerやってみた! スタン

    VRアニメ制作ツール「PlayAniMaker Beta」がApp Labでリリース