このスライドは 2013-11-30 に開催された HTML5 Conference 2013 で 地下鉄・サクサク・これからのWebゲームアプリが備えるべき8つの機能 としてお話したものです
前の記事「HTML5でモダンブラウザのCSS3バグを回避するためのハック方法」に関連して、jQuery で HTML5 データ属性にユーザーエジェント文字列を格納する方法を調べていました。その結果、ちょっと整理をしておいた方が良いかなと思う点を共有したいと思います。 ご存知の方も多いと思いますが、jQuery には .data() や jQuery.data() という、DOM 要素に データ を紐付けて記憶しておく仕組みが元々ありました。jQuery 1.4.3 からは、 API レベルでの 親和性 が考慮された形で HTML5 data-* 属性を取り込む仕様が導入されました。 HTML5 時代では、クライアント・サイドで実行されるコード量も増え、データ属性を扱う機会もちょくちょく出てくるのではないでしょうか。そこで今回は、 HTML5 data-* 属性のおさらい jQuery Da
Sencha Touchの開発チームがHTML5で高速に動作するFacebookアプリを開発したことを紹介した1つ前の記事 「Facebookのモバイルアプリが失敗した理由はHTML5のせいじゃない。HTML5でサクサク動くFacebookアプリを作って見せたSencha Touch開発チーム」は、非常に多くの読者に注目されました。 この記事で紹介したSencha Touch開発チームのブログ「The Making of Fastbook: An HTML5 Love Story」の後半では、どのようなテクニックを用いて高速なHTML5アプリケーションを実現したのかも紹介されています。 この記事では、その3つのテクニックについてポイントを紹介したいと思います。タイムラインやニュースフィードのようなユーザーインターフェイスを備えたモバイルアプリケーションは、これから広く開発されていくことにな
sigma.js | a lightweight JavaScript graph drawing library ネットワーク図を美麗にビジュアル化できるJSライブラリ「sigma.js」。 HTML5 canvasベースのスタンドアロンライブラリだそうです。マウスでドラッグしたりマウス位置に応じてインタラクティブに変化させることができます。 次のようにグラフィックが美麗であるので、個人的にはグラフィック作成用途に使っちゃってもいい気がしました。 関連エントリ 複数要素の関連をビジュアライズできるライブラリ「arbor.js」 HTML5のキャンバスと連動させて音声をビジュアライズしたデモ 組織図っぽい図を簡単に作れるjQueryプラグイン「jQuery Org Chart」
Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や
Dev fest 2020 taiwan how to debug microservices on kubernetes as a pros (ht...
5つのツールを紹介し、weinreを一押ししていますが、他のツールが劣っていると言っているのではないのでお間違えなく...。 (口頭では説明したのですが、スライドには書いていないので念のため...。) リモートデバッグの前準備を理解してしまえば、使い方はFirebugやブラウザの開発ツールとほぼ一緒なので、是非試してみてください。 Operaのリモートデバッグ環境のDragonflyもありますし、Webkitでもリモートデバッグができるようになるらしいですが、ブラウザ側がXMLHttpRequestに対応していれば、同じ環境で作業ができるのがweinreの利点ではないでしょうか。 (ブラウザのネイティブなリモートデバッグが、共通のAPIを持つのが理想かもしれませんね。)
以前、、ビデオのリアルタイムなヒストグラム表示を作ってみたが、思ったより高速だったので、もっと処理の重いものをやったらどうだろうと思い、JavaScriptで書かれた顔認識ソフトを利用して、ビデオに対してどのくらい可能なのかを試してみた。 JavaScriptによる顔認識ソフトは以下のものを利用。 Face Detection in JavaScript via HTML5 Canvas | Badass JavaScript 中身を見ると、canvasにdrawImage()した画像をgetImageData()でピクセル情報を取得している。その際、モノクロ画像に変換してから認識している。また、動的にcanvasオブジェクトを生成してオリジナルの部分的な領域を抽出している。その先はちょっとブラックボックス。 で、ビデオのヒストグラム表示でやったときと同じように、ビデオを一旦canvasに
「enchant.js」でゲームを作ろう! HTML5とJavaScriptによるアクションゲーム制作入門 ライター:Veki HTML5でゲームが作れるライブラリ「enchant.js」がユビキタスエンターテインメントから発表されました。Webブラウザだけでスプライトを使ったゲームが動くとのことで興味を持った人も多いのではないかと思います。ここではenchant.jsを使ったゲーム作りについて見ていきたいと思います。 enchant.jsがサポートしているHTML5は,長らく使われていたHTML4に代わる次世代Webシステムの要となるものです。HTML5ではWebページの動的な要素,とくにグラフィックスの描画機能などが大幅に強化されており,これまでFlashを使わないとできなかったようなことが,HTMLとJavaScriptだけでできるというのが最大の特徴となっています。 ここにきてIn
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