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ゲームに関するfoosinのブックマーク (4)

  • フィーチャーから見る格闘ゲームの歴史 - うさだBlog

    # * 投げ スト2。ガードと同時に導入された対ガード兵器。これが無ければガードしていると永久にダメージをらわないクソゲーになるわけで、非常に重要な存在。しかし当時は格闘ゲームというジャンルが登場して日が浅かった事もあり、この「安定なはずのガードを崩される」事自体を理不尽な現象と捉える人間が多く、さらに投げに行く側のリスクがかなり低かった事、そしてダメージが非常に大きかった事が相まって、打撃で固めて投げに行く事を「卑怯な事である」とする風潮が蔓延、そのせいでガードを崩す手段としては満足に機能しなかった。この風潮はその後もずっと続き、通常投げはリスク上昇とダメージ低下の弱体化を受け続けた。また同時に空中ダッシュ攻撃に代表される高速中段を採用するゲームが増え、そこでは空中ダッシュ攻撃が投げに代わってガードを崩す主要な手段になったため、投げの存在感はさらに薄くなった。投げは現在も多くのゲーム

  • http://f59.aaa.livedoor.jp/~lurche/other/bio4/funny01.html

    Funny〜biohazard4編〜 ※このページの趣旨。 プレイ中ずっと気になっていた敵の謎言語。 ドイツ語スペイン語かなぁ、と思っていたらスペイン語でした。 スペイン語は日語と同じく、母音が「aiueo」で、日人でも比較的利きやすい言語です。 それなのに、筆者は・・・。それを笑ってください。

  • 東方攻略Wiki

    First of all, surprisingly we found solely 23.04% (370 out of 1606 respondents) who admit that they use online dating apps. And do not forget that most relationship websites don’t conduct prison background checks, so it’s easy for folks to misrepresent themselves. Dr. Neil Clark Warren has had a long and impressive career as a relationship counselor, medical psychologist, Christian theologian, and

  • 東方Wiki - FrontPage

    東方Projectシリーズ 一作目 「東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers」 二作目 「東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland」 三作目 「東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream」 四作目 「東方幻想郷 〜 Lotus Land Story」 五作目 「東方怪綺談 〜 Mystic Square」 六作目 「東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil. 」 七作目 「東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.」 八作目 「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」 九作目 「東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.」 九.五作目 「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet

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