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2017年9月14日のブックマーク (1件)

  • アドオン「BLAM」で写真合成(レンダリング) | Blender Snippet

    先日投稿した「アドオン「BLAM」で写真合成(カメラマッチング)」の続きとなります。「BLAMでパースを合わせたが、その後どのようにレンダリングすればよいのか解らない!」というご質問をいただきまして・・・。仰るとおり少々不親切でしたので、カメラマッチング以降の工程についてもご紹介したいと思います。 とりあえず手っ取り早いのは、背景を透明に書き出してPhotoshopなどの画像編集ソフトで、元の写真と合成する方法です。 背景透明の設定は、シェーディングパネルのアルファから[透過]を選択し、出力パネルでPNGなどアルファチャンネル対応の保存形式を指定して[RGBA]を選択すればOKです。 これだけでは怒られそうなので、もうひとつ・・・。 こちらはBlenderのみで完結できる方法です。 まず背景に元の写真を表示させます。テクスチャの地球アイコンをクリックし、ワールドテクスチャのプロパティを表示

    アドオン「BLAM」で写真合成(レンダリング) | Blender Snippet