AfterEffectsを用いて、さまざまなゲームに利用できるエフェクトの作成講座です。 次は極座標を用いて、”斬撃”エフェクトを10分ほどで作っていきたいと思います。 「AfterEffectsって?」と思う方はこちらをご覧ください 完成図 応用例 製作開始 <新規プロジェクトを立ち上げます。まず基本となるコンポジションを用意します> <コンポジション内に、Particle World用の平面レイヤーを作成します> <エフェクト CC Particle World をかけます> <Particle World の設定を変えていきます> <Particleが左から右に横断するように時間設定をかけます> <Birth Rate を弄り、後半のフレームでParticleが誕生しないようにします> <現在までの内容がコチラ> <作成したコンポジションをプリコンポーズ(新たなコンポジションに入れる
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