ひさしぶりの更新で、技術的な話なんですが 最近、会社でPapervision3D触ってます。 ActionScript3にも、遅まきながらデビューしつつ。 今日、CS3の日本語版が会社に届いたし。 今ハマっているのはPapervision3Dのワールド座標系から 2Dスクリーン座標系への変換処理。 普通に考えると 3Dワールド座標×カメラビュー行列×プロジェクション行列 (その後にビューポート変換?) だけど、Papervisionでこういう行列をどうやって取得するか今イチわからんし 分かったとしても計算重そうやし。 それで今日、DisplayObject3DのcontainerをgetBoundsして矩形を取得するという方法を 思いついたのでそれでやってるのだけど、これってダサイのかなぁ。 誰か良い方法知ってたら教えてくだせ・・