XMLSocketで何ができるのか サーバプログラムをセットアップする サーバパッケージ付属サンプルのFlashファイルをサーバに接続させてみる サーバパッケージ付属サンプルの中身はどうなっているのか サンプル1(簡単な作例) サンプル2(チャット) poppinSoccer ver 1.01解説 fscommand+Visual Basicでマルチユーザ XMLSocketで何ができるのか XMLSocketは、Flashファイルと他のマシンとの間に、双方向の接続を確立し、XMLデータをやりとりするためのActionScriptのオブジェクトです。他のマシン(もしくはプログラム)との間に継続的な接続が必要な場合に使うもので、とくにマルチユーザコンテンツを製作するためだけにあるというわけではありませんが、目的として誰もが考えるのはやはりマルチユーザであろうということで、このサイトではFl
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
株式会社バスキュールのインターフェース開発チームが行いました。翻訳上の問題点はご連絡お願いします。 以下のFAQはFlashKitのXML掲示板でよく受ける一般的な質問の結果として生まれた。できれば、この作業のどの部分も進化していくものであってほしい。もしこのリストにつけくわえるべき質問があったら、Luke Tupper<flash@tupps.com>にその質問とできれば回答もメールしてほしい。 このFAQの最新版は以下のURLにある。 http://www.tupps.com/flash/faq/xml.html 現在のバージョンは1.1.1 変更履歴は以下にある。 http://www.tupps.com/flash/faq/xml-faq-cl.html ミラーサイトは 以下にある。 http://www.huikuri.com/flash/xml/ 日本語訳 http:
尾藤正人(a.k.a BTO)です 昨日ラボプロジェクトとして実験的に開発している新規プロジェクト「プラッシュ」をβ公開しました。 簡単に説明するとプラッシュはFlashとXMLSocketを使う事でブラウザだけでネットワーク対戦ができるゲームポータルサイトです。 今回はプラッシュで使われているFlashとXMLSocketを使ったアプローチについて考察してみたいと思います。 はじめに 正直に告白すると僕はFlashを一行も書いた事がありません。(汗) なので、Flashの部分に関してはFlash側の開発者であるyossyに聞いたり、Webで調べた情報がほとんどです。 不正確な情報が含まれてる可能性がありますが、その辺を考慮していただければと思います。 FlashのXMLSocketで何ができるのか FlashのXMLSocketを使うと直接ソケット通信を行う事ができます。 AjaxやCo
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