レタッチの基本ワザ 第16回 水面への映り込みを作った後に波紋に合わせて画像に揺らぎを作る レタッチの中でも、最も多い人物と背景の合成。その背景に水面があり人物が映り込む場合、どうすればリアルに仕上がるのか。 2012.02.07 | 大里宗也
レタッチの基本ワザ 第16回 水面への映り込みを作った後に波紋に合わせて画像に揺らぎを作る レタッチの中でも、最も多い人物と背景の合成。その背景に水面があり人物が映り込む場合、どうすればリアルに仕上がるのか。 2012.02.07 | 大里宗也
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