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ニコニコ動画に関するfwtmpのブックマーク (3)

  • マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】

    計算結果の再利用技術により、複数回の計算・ループ処理を単一のコース(計算機部分の横幅29マス)で実現しました。マリオメーカー計算機マイリス→mylist/53578200マリオメーカーブックマーク→supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up英語版(youtube)→http://www.youtube.com/watch?v=La7Ac04fyT0高速化・小型化しました→sm27647702(コースID)加算器:864D-0000-00D9-B4C93の累乗・5の累乗:3F90-0000-00D9-B625フィボナッチ数列:11DA-0000-00D9-B6D6(補足)・加算器のコースで1111+1のように桁数が異なる加算を行うと、POWブロック不足となる場合があります。1111+0001と空位のPOWを入力するようにすれば、PO

    マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】
    fwtmp
    fwtmp 2015/11/17
    ついに再帰処理まで可能になってしまったのか・・・。技術の進歩ってすげー。
  • 【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた

    コースID:9047-0000-00BA-33B4前回34bitの計算結果を表示可能な計算機(sm27383127)を発表したのですが、それをさらに発展させ45bitの表示を実現した研究者が現れてしまいました。その技術開発競争に刺激され、こちらも「夢の資源」の実用化研究を進めました。その結果再び技術革新が起こり、64桁同士の足し算の出力結果を表示可能な計算機が、ついに完成しました。マリオメーカー計算機はついに「千京」の桁に……。※加算器部分は前回のものと同様なので、その説明は前回の動画をご確認下さい。参考資料sm27335792:入力に使用したギミックの発案sm27400376:ワンワンを用いた45bit表示の提案マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912

    【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた
    fwtmp
    fwtmp 2015/10/24
    ここ数十年の技術の進歩を早回しでみてる気分。すごいわー。
  • 闘会議2015のアナログゲームエリア、とある運営スタッフの感想

    週末に、闘会議2015が行われた。これはアナログゲームの上級エリアの運営スタッフであった筆者による感想記事である。 筆者は名を江添亮と言う。闘会議ではカタンのインスト要員として参加した。当日はスキンヘッドで口ヒゲを伸ばしていたのが筆者である。 さて、今回の闘会議では、アナログゲームエリアとして、様々なボードゲームを遊べる場所が設置された。 今回初めてとなる闘会議では、色々と突貫作業であり、ボードゲームの理解の浅い人間が企画をしたようで、色々と準備に難があった。 まずボードゲームのインストを出来るスタッフが絶望的に足りないということだ。ドワンゴのボドゲ部員にスタッフ参加の応援要請が来て、開催日の数日ぐらい前に打ち合わせをしたほどだ。 前日にリハーサルで現地を見てみると、ボードゲーム用に用意された机は表面がツルツルと滑り、しかも細長い机を二つ並べたもので、隙間があって使いづらかった。テーブルク

    fwtmp
    fwtmp 2015/02/03
    初級、中級は簡単すぎないか?と思ったけど、そうでもなかった。何も知らない人にはこれくらいがいいんだね。/何度でも書くけど会社でボードゲームとかうらやましすぎる。
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