5月8、9日に東京国際フォーラムで、Unity開発者向けイベントの「Unite 2017 Tokyo」が開催された。9日は、「「オルタナティブガールズ」~50cmの距離感で3D美少女を最高にかわいく魅せる方法〜」と題して、オルタナティブガールズ(略称:オルガル)で用いられているスマートフォン向け3D美少女表現の具体的なグラフィックノウハウ、VR対応についてのセッションが行われた。その内容をお届けする。 なお、本セッションのスライドはすでに公開されている(※1)。具体的な設定パラメーターやコード、アセット名がみっちり詰まった非常に情報量の高い資料となっており、オルガルのようにトゥーンレンダリングの3Dキャラクターが激しく動くスマホアプリ開発者にとっては大変参考になるため、じっくり読みこんでおきたい。 ※1 執筆時点(2017.05.10)での確認となるが、講演終了後に即時公開されたスライドは
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